79,16 Kb.НазваниеУсвоить понятие программы, структуры программы на языке Turbo Pascal, научить создавать простые программы на языке программирования Turbo PascalДата конвертации04.10.2012Размер79,16 Kb.Тип Тема: Как написать простую программу на Паскале.Цели урока: усвоить понятие программы, структуры программы на языке Turbo Pascal, научить создавать простые программы на языке программирования Turbo Pascal. развитие алгоритмического мышления, навыков работы на компьютере, познавательных интересов, памяти, внимания, самостоятельности при работе. воспитание информационной культуры учащихся, внимательности, дисциплинированности, аккуратности, усидчивости, уверенности в своих силах при решении задач. Оборудование: экран компьютер проектор компьютерная презентация раздаточный материал Ход урока (Слайд 1) I.Организационный момент. (2 мин) II.Изучение нового материала. (30 мин) Беседа Что такое язык программирования? Любая задача, которую решает компьютер, записывается в виде последовательности команд. Такая последовательность называются программой. Команды, конечно, должны быть представлены на языке, понятной компьютеру. Один из таких языков - язык программирования Паскаль. (Слайд 2) Он разработан швейцарским профессором Николаусом Виртом специально для обучения студентов программированию. К особенностям языка относятся также и его структура. То есть программа легко разбивается на более простые, непересекающиеся блоки, те, в свою очередь, на еще более простые блоки. Это также облегчает программирование. В 1979 году язык был утвержден в качестве стандартного. (Слайд 3) Вирт назвал его в честь французского ученого Блеза Паскаля, изобретателя счетной машины. Язык паскаль прост, логичен и эффективен. Он получил распространение во всем мире. И сегодня на уроке мы начнем изучать язык программирования Паскаль. Наша первая программа будет программа-приветствие. Она просто выведет текст на экран компьютера и завершит свою работу. Так же мы рассмотрим основные правила оформления программы.1. Выводим сообщение на экран дисплея. (Слайд 4) Пример: Моя первая программа на языке программирования Паскаль.Program First; {Первая строка заголовок программы. Program - служебное слово;его вы придумываете сами. В конце строки стоит точка с запятой. При перечислении инструкции Паскаля между ними нужно ставить «;». Дальше идет тело программы. Оно всегда начинается со слова Begin} Deign {Здесь в конце строки нет точки с запятой. Следующая команда, или оператор, выводит слово ПРИВЕТ на экран; после вывода курсор остается на той же строке в конце текста; текст для вывода всегда заключается в апострофы.} Write ( Привет, ); {В конце строки обязательно точка с запятой.} {Следующий оператор выводит на экран слово ДРУЗЬЯ! и переведет курсор на следующую строку, так как символы «ln» в операторе Writeln означают «line» - по-английски «строка»} Writeln ( друзья! ); Writeln ( Это вторая строка ) {Здесь в конце строки не обязательна точка с Запятой, так как это последний оператор, т.е. перед End точку с запятой можно не ставить.} End. {Слово End заканчивает тело программы; в конце обязательно ставиться ТОЧКА.} Очень важно помнить, когда нужно ставить точку с запятой, а когда нет. Основное правило точка с запятой должна ставиться при перечислении инструкции. Так, в рассмотренном только сто примере точка с запятой стоит между разделом Program и разделом тела программы, а также в теле программы при перечислении операторов. На последнем операторе Writeln перечисление заканчивается, поэтому можно точку с запятой не ставить.2. Как заложить эту программу в компьютер?На этом уроке мы рассмотрим и выполним все действия, необходимые для работы в среде Паскаль. Мы условно разделим их на 7 шагов. Сначала рассмотрим, какие шаги должен пройти пользователь (программист) для того чтобы увидеть на экране правильный результат своей программы. (Слайд 5) Этапы создания компьютерной программы 1 этап. Редактирование текста программы (команда Edit). На этом этапе пользователь набирает свою программу в символах выбранного им языка программирования. 2 этап. Компиляция программы (команда Compile). В результате программа пользователя переводиться из символов языка программирования в двоичный код компьютера. При обнаружении ошибок происходит возврат к 1 этапу. З этап. Построение программы (команда Build). Подгружаются библиотечные модули, и готовая программа в двоичном коде сохраняется на диске. При обнаружении ошибок происходит возврат к 1-му этапу. Примечание: При создании программ, часто приходиться выполнять действия, без которых не обходится не одна программа например, выводить информацию на экран или вводить что-то с клавиатуры. Так как эти действия нужны всем, для них ввели специальные названия (например, Write и Writeln) и заложили непосредственно в программу Паскаля. Они-то и называются библиотечными модулями. Их машинные коды хранятся в специальных файлах (библиотеках) и подсоединяются к вашим программам на этапе построения. 4 этап. Запуск программы на выполнение (команда Run). При обнаружении ошибок происходит возврат к 1-му этапу. (Слад 6) Рис.1. Схема прохождения этапов создания программы на компьютере.Приложение 2 Почти любая компьютерная программа состоит из блоков (модулей), каждый из которых выполняет какое-то одно действие. Программу составляют из этих блоков, как из кирпичиков. (Слайд 7)3. Этапы работы в среде программирования Паскаль. (Слайд 8) Запуск среды Паскаль. Щелкните на значке Паскаль. Запускается интегрированная среда паскаль, где вы видите следующие элементы: главное меню (строка сверху); окно редактирования (синее поле посередине); описания функциональных клавиш (строка снизу). Среда запускается в полноэкранном режиме, для того чтобы развернуть окно во весь экран нажмите комбинацию клавиш Alt+Enter. Запомните: в Паскале переключение на русскую раскладку клавиатуры производится нажатием правого Ctrl+Shift, а обратно на латинскую нажать левую Ctrl+Shift. При этом индикатор клавиатуры на панели задач не меняется не обращайте на него внимания. При переключении раскладки компьютер также издает звуковой сигнал. Окно программы крайне не рекомендуется закрывать щелчком на кнопке закрытия окна Windows. Это действие приведет к аварийному принудительному закрытию Паскаль и, скорее всего, к потере несохраненной программы. Закрывать нежно средствами паскаль с помощью команды Exit в меню или комбинацией клавиш Alt+X на клавиатуре. (Слайд 9) Работа в окне редактирования. Перейдите в главное меню (клавиша F10). Выберите пункт с помощью клавиш перемещения курсора ( , ). Нажмите клавишу Enter. Появится раскрывающееся меню File:Комбинации клавиш, указанные справа от названия команды, дают возможность сразу войти в этот режим.
Усвоить понятие программы, структуры программы на языке Turbo Pascal, научить создавать простые программы на языке программирования Turbo Pascal
Усвоить понятие программы, структуры программы на языке Turbo Pascal, научить создавать простые программы на языке программирования Turbo Pascal
Комментариев нет:
Отправить комментарий